Florence + The Machine

Buraka Som Sistema (葡萄牙)
“Restless”

Fedde Le Grand feat. The Stereo MCs (荷兰)
“Wild & Raw”

MIpal PunditZ (印度)
“Atomizer (Pathaan’s Dhol Mix)”

White Rabbits (美国)
“Percussion Gun”

Kid British (英格兰)
“Winner”

Rocky Dawuni (加纳)
“Africa Soccer Fever”

Sia (澳大利亚)
“Bring Night”

Gang Of Instrumentals (南非)
“Oh Yeah”

The Very Best feat. Ezra Koenig (马拉维/法国/瑞典)
“Warm Heart Of Africa (So Shifty Remix)”

K’NAAN (索马里)
“Wavin’ Flag – Coca-Cola Celebration Mix”

Last Rhythm (意大利)
“Last Rhythm”

感兴趣的朋友可在上收听片段,还有一段的背景音乐来自克南。

Michael Franti & Spearhead feat. Cherine Anderson (美国)
“Say Hey (I Love You)”

Sérgio Mendes (巴西)
“Emoriô”

Latin Bitman (智利)
“The Instrumento”

Miike Snow (瑞典)
“In Search Of”

EA还同时宣布,新游戏的试玩DEMO将于4月8日公布,玩家可以在Xbox Live Marketplace、Playstation Store里下载体验,可选择西班牙或者意大利国家队。

Nas & Damian “Jr. Gong” Marley (美国/牙买加)
“Strong Will Continue”

足球不能没有音乐,世界杯第一次走进非洲更是会带来独特的风情,EA今天就公布了《2010 FIFA南非世界杯》的游戏原声带,收录了20个国家28位艺术家的音乐作品。

Rox (英格兰)
“Rocksteady”

Basement Jaxx feat. Santigold (英格兰)
“Saga”

Buscemi feat. Lady Cath (比利时)
“Dipso Calypso”

Jonathan Boulet (澳大利亚)
“Ones Who Fly Twos Who Die”

Baaba Maal (塞内加尔)
“International”

《2010 FIFA南非世界杯》虽然是个应景之作,但在音乐上毫无敷衍,风格多样而且与非洲风情非常贴切,集中了塞内加尔、尼日利亚、南非、加纳、马拉维等众多非洲国家艺术家的作品,主打曲目是索马里裔加拿大诗人、音乐家、说唱歌手克南(K’NAAN)的《Wavin’ Flag Coca-Cola Celebration Mix》,是南非世界杯官方主题曲《Wavin’ Flag》的可口可乐混音版。

Marisa Monte (巴西)
“Não É Proibido”

John Forté (美国)
“Your Side”

《2010 FIFA南非世界杯》将于4月27日先后在北美上市,30日转战欧洲和亚洲,登陆X360、PS3、Westmere、PSP、iPhone等各大平台,音乐原声带也会同期全球发售。

Florence + The Machine (英格兰)
“Drumming Song”

Babatunde Olatunji (尼日利亚)
“Kiyakiya”

The Kenneth Bager Experience feat. the Hellerup Cool School Choir (丹麦)
“Fragment Eight “The Sound Of Swing”

Future Sound Of London (英格兰)
“Papua New Guinea”

《2010 FIFA南非世界杯》游戏原声带艺术家、曲目一览:

Fool’s Gold (美国)
“The World Is All There Is”

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好在康纳动作迅捷

GameStop独家预购奖励:

免费武器:Sawtooth Sword(锯齿刀)

宝剑在手 天下我有

GameStop商店特别搞笑版:

追加免费单人任务地图:失落的玛雅废墟

多人模式角色:“神枪手”。

战争之魂

零售商GameStop为推销《刺客信条3》可谓下足了苦心。这不,GameStop刚刚为《刺客信条3》公布了独家预购的搞笑版宣传片。在这个特别版设计视频中,康纳被一团红衣英国兵包围,心想“这是人多欺负人少是吧,给我等着”。好在康纳动作迅捷,翻山越岭在玛雅废墟中找到了基德船长遗失的宝剑,又原路返回,最终以迅雷不及掩耳之势干掉了这群兔崽子。

24cm高的高质量“康纳”模型。铁盒包装盒,封面由美国漫画家Alex Ross绘制。由乔治华盛顿手写的美国革命日志,记录了战争期间刺客与圣殿骑士的秘密。

早前公布的GameStop商店预购预告:

与圣殿骑士进行战斗,可解锁庞蒂亚克的战锤,一款强大的印第安武器。

GS的预定福利还包括多人模式元素。当然,如果你选择“自由”捆绑套装,不仅有这款单机任务,还有康纳模型,华盛顿的日志等超棒的周边产品。

高清视频画面:

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亚述也继续受到邻近对手的骚扰

亚述(Assyria)

最后,自近乎传奇的图迪亚(Tudiya)开始,亚述诸王终于成功地建立起了一个伟大帝国- 而且亚述曾多次登上该地区的霸主地位。然而,亚述也继续受到邻近对手的骚扰,并在西元前6 世纪末消逝于历史洪流之中。

独特建筑:

领袖:亚述巴尼拔(Ashurbanipal)

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取代投石车(Catapult)的攻城塔(Siege Tower)。

取代图书馆的皇家图书馆(Royal Library)。

独特属性:

《文明帝国5:美丽新世界》藉由导入国际贸易和聚焦于文化和外交上,来扩展游戏深度与加强重玩性。玩家在全球的影响力,将受到创作“杰作(Great Work)”、替人民选择意识型态以及在“世界大会(World Congress)”提倡全球革命的影响。随着玩家度过各个历史时期,玩家将做出会影响玩家与其他文明关系的重大抉择。资料片将收录九大新文明,以下是“亚述”(Assyria)和“巴西”(Brazil)两个新文明的介绍。

已被历史尘埃给掩埋的众多亚述古王国,在不同时空成就了地球上最强盛的帝国。根基于美索不达米亚核心地带(现在的北伊拉克)的亚述,是由闪族(Semitic)阿卡德人(Akkadian)和苏美尔(Sumerian)流亡者在阿卡德帝国(Akkadian Empire)崩溃后所建立(西元前2154年),他们的语言和风俗慢慢地汇聚出两大美索不达米亚住民:北边的亚述人(Assyrian)以及南边的巴比伦人(Babylonian)。尽管曾多次尝试创建独立王国,亚述人却持续为邻国扩张所苦,尤其是巴比伦(Babylon)。

亚述巴尼拔,西元前六世纪中叶在位达40 余年的亚述国王,在历史上以对知识无止尽的渴求而闻名,而知识正是他精心协商与无情征服背后的最大支柱。亚述巴尼拔试图收集他帝国周遭各种文化与文明的文字与历史,若遭到拒绝,他会采取直接冲突或暴力威胁的手段。在他的号令下,收集了数量惊人的楔形文字手稿与石板,亚述巴尼拔建立起收藏了全球数一数二古代文物的伟大图书馆。

尼尼微宝藏(Treasures of Ninevah) – 征服一座城市后,免费获得该城拥有者已发现的一项科技。对每座​​敌城只能使用一次。

独特部队:

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《异形繁殖冲击》PC版demo发布 发售及配置公布

容量高达867MB的《异形繁殖冲击(Alien Breed Impact)》PC版demo已经在Steam平台独家发布()。大家可以在此感受一下升级版的《异形繁殖进化》。

游戏的完全版将在6月3日上市,售价13.49美元/13.49欧元/11.69英镑。如6月3号之后,价格会上调10%。

下面是首支预告片:

关于游戏:

《异形繁殖冲击》是一部非常震撼的科幻射击游戏,它拥有宏大的游戏故事、大批非常聪明的异形、多种高级武器、生动的细节和逼真的环境等等一切高科技艺术元素。游戏不仅包含精彩刺激的单人游戏模式,还包括在线双人合作模式。

主要特点:

·异形繁殖又回来了! – 带来了更惊悚的求生故事,战术武器升级,全新自定义系统!
·宏大的单人故事模式 – 单人模式带来了5个巨大而充满挑战的场景。
·单人自由模式 – 你可以选择已经完成过的任务,在此尽情刷高分!
·双人合作模式 – 和你的伙伴一起,打败这些可怕的异形吧!包括三张特别订制地图!
·Steam在线功能- 快速比赛、创建游戏、好友列表、语音聊天、排行榜、合作成就,应有尽有!
·自由试玩 – “序幕”部分为特别制作的介绍关卡,支持单人和双人游戏模式进行试玩!
·new!升级商店 – 寻找失落的伙伴,积攒金钱,可以在这里购买武器和装备升级。
·new!全新敌人- 重新设定和升级了的异形敌人!

配置需求:

系统:Windows XP SP2或更高版本
CPU:单核Core 2.0G+
内存:1GB
显卡:NVIDIA 6800或ATI Radeon X700显卡
DirectX: 9.0c
硬盘:1.5G剩余空间
声卡:支持Windows
其他:网络连接

游戏画面:

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《合金装备5(Metal Gear Solid 5)》最早将会在2013年夏季发行

日前《合金装备5》的动作捕捉工作正在进行中。《寂静岭4》中的动作演员 Eric Bossic 刚刚完成了与小岛工作室的合作,但他提到游戏离完成还差得远。

在一次对Silent Haven的采访中,Bossic谈到与小岛工作室的合作,“上一季的工作就是制作的下一代的《合金装备》,今年秋天或者晚些时候还要继续制作,还有很多工作需要做。”

当问到到底正在制作哪一个《合金装备》项目,Bossic说“这一作最早也要明年夏季才能发布,或者更晚。我只负责动作捕捉。我不能百分之百确定。甚至连题目都不清楚,他们保密工作很严,我只看到场景不知道整个故事,因为他们保密的很好。”

“我猜只是提到我的工作应该没问题,大家都知道小岛正在鼓捣什么,我还曾贴出一张与他的合照。除此之外我目前还不能回答所有问题或者详细谈论。”

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《科林麦克雷:尘埃2》DX9与DX11画面对比

《科林麦克雷:尘埃2》是第一个支持DirectX 11的赛车游戏。我们怎样发现其中运用的新特性?是不是和以前的游戏看上去一样? PCGamesHardware进行了测试。他们发现,改进主要体现在Hardware Tessellation(细分曲面技术)和观众细节上,例如水花和水面的视觉效果明显提高。下面是PCGamesHardware的测试报告:

Codemasters推迟了PC版本《科林麦克雷:尘埃2》的发布,以升级Ego引擎,使其更好的支持DirectX 11。 跨平台架构可以胜任多种现代渲染手法,但是有些仅能够在DirectX 11上使用。现在的API支持Hardware Tessellation(硬件细分曲面)技术,可以进一步渲染细节,比如花布(例如条幅和旗帜)和有波浪和水花的水面。由于全浮点HDR照明(FP16)和High Definition Ambient Occlusion(HDAO 高清晰环境光遮蔽)通过DirectCompute进行计算,因此在《科林麦克雷:尘埃2》中像动态模糊、光影等效果均被表现地相当真实。DirectX 11的多线程操作特性也使得《科林麦克雷:尘埃2》的效果在多核CPU上取得了进一步的提升。

《科林麦克雷:尘埃2》 DirectX 9 vs. DirectX 11 画质对比:(点击看大图切换对比)

DX11

DX9

DX11

DX9

DX11

DX9

如果对两幅图进行直接比较的话,那么你需要离屏幕近一些,而且要仔细看。你可以看到在DirectX 11的效果图中,一些恰到好处的多边形使物体看上去更加真实。那些飘扬的旗子让画面的效果更进一层,因为改善后的水的视觉效果非常棒:汽车飞驰过一小滩水,水面荡漾起微波,溅出的点点水花使得整幅画面看起来非常真实。但是在DirectX 9和DirectX 11下最显著的区别还是在于照明系统。运用DirectX 11的HDAO特效和优秀的Post Effects使《尘埃2》的画面效果不会过亮,并且非常柔和。DirectX 11下更加真实的画面也会方便部分玩家,因为他们已经在《超级房车赛》这款游戏中有过了类似的体验。

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《GTA5》PC版悬而未决 R星另有打算?

2013年无可争议的重磅大作《GTA5》还有几个月就要上市了,现在网上到处都是关于它的声音,尤其是昨天放出了第二个资料片后,更是达到了巅峰。

回到几周之前,《GTA5》刚刚开始大张旗鼓的宣传。从最开始的泄露,到R星官方宣布。继而出现预购的海报,但是就是没有PC平台的消息。我们看到了Xbox 360和PS3确认无误,但是PC呢?

再昨晚发布第二个预告片后,一些玩家看完之后便质问R星,到底有没有PC版,此前官方一个字都没说过。

上图中一个玩家询问后,R星官方恢复称“目前专注于Xbox 360版和PS3的游戏,目前还没有PC版本的细节分享”。如果说这里有个PC版,R星应该不会这么说,至少该说他们正在制作或者有些证明存在的细节吧?至少能放出PC版的预购海报吧?

现在看来,还不能得出准确结论。然而,预购海报没有PC版本确实引发了玩家们的疑问,R星本可以再上面的帖子上轻易回答。除非,他们针对PC有什么特别的计划,就目前看来应该更倾向于此。

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炮轰EA盛赞索尼 《奇异世界》之父有话说

  近日,Oddword Inhabitants工作室的总裁,《奇异世界》系列游戏的创始者Lorne Lanning,在接受外媒VG 24/7采访时,对大型游戏发行商进行了尖刻的斥责,称这些公司总是将股东的利益放在最优先的地位。他特别将EA公司提了出来,说《战地4》在发售时可谓是“布满灰尘”。他表示,就是因为这些发行商如此的让人恶心,所以他才一直渴望着独立制作。在骂完后,他开始称赞索尼,说它是“天赐之物”。而在这之后,心情稍稍稳定的他,谈到了工作室即将发售的游戏《奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New ‘n’ Tasty)》,并提供了一些新的细节。

EA你坑人,索尼快来救我

  在说到自己是多么的想让Oddworld Inhabitants成为独立制作室时,Lorne Lanning突然发飙,对EA大加指责。

  “让那生意见鬼去吧。我不想跟着玩了,因为那是个赔钱的买卖。”他说道,“我就是不想回去玩那(发行公司的)游戏。我可不愿在制做了游戏后,成为那些关心股东胜过关心客户的发行公司的奴隶。”

  “为什么《战地4》要发售?你知道制作组在哭喊。你知道制作组知道游戏还没有做好发售的准备。你知道制作组长期熬夜就是为了让那玩意儿在制作妥当准备停当供玩家游玩时可以做到好看又好玩。但是某个大人物做了个决定认为股东比客户更重要,于是游戏就这么上市了。你怎么能如此轻易的毁掉制作组的努力?你怎么能把那颗本应闪耀光芒的宝石,在布满灰尘的情况下,就这么着直接摆上架子?”

  《战地4》发售后饱受批评,因为它的程序漏洞百出并经常崩溃。而且那也不是没有优化好的缘故,因为该游戏在各个平台上都有类似的不佳表现。EA和《战地4》的制作组DICE最终不得不停下手上的其他工作来对游戏进行修补,直至今天还在不停的发布新补丁。这场闹剧甚至引发了数起法律诉讼,展开了关于EA是否有误导《战地4》客户的调查。

  Lorne Lanning对大型发行公司的不满,倒是没有发泄到索尼身上,他表示,在提高品牌知名度方面,索尼简直是“天赐之物”,他强调指出,在《奇异世界:怪客的愤怒HD》成为PS+用户的免费游戏后,该游戏在Steam平台上的销量大有提升。

  关于即将发售的《奇异世界:新鲜可口》,Lorne Lanning也有话说。

  “我们看见媒体现在还在叫它高清重制版,我告诉你,它不是。”Lanning抱怨道。

  他的抱怨其实是有道理的。《奇异世界:新鲜可口》是在保留了原作经典要素的前提下,使用当今的科技重新制作的,而不是像一般的高清重制那样,只是添加更细致的纹理,游戏中的2.5D世界是使用 Unity引擎完全重建的。

  《奇异世界:新鲜可口(Oddworld: New ‘n’ Tasty)》成为Oddworld Inhabitants工作室的下一部作品,是通过粉丝们的投票所决定的。而游戏的名字,也是通过比赛选定的,在起名大赛中获胜的粉丝的名字,将会被加入到游戏的结束字幕中。

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趣味无限 《仙剑5前传》剧情之外的创意小游戏

国产经典RPG”仙剑系列”最新作《仙剑奇侠传五-前传》已于1月15日正式上市。此前官方公布《仙剑5前传》首周销量已突破50万套,同时游戏也得到了包括玩家和业界媒体等在内的大量好评。

其中本作的特色之一便是众多的极富趣味的创意小游戏。

手疾眼快 历代角色卡牌收集

游戏中,玩家在每个重要城镇都能遇到”软星包子”。只要与其对话即可选择不同的难度开始翻卡牌游戏。玩家需要在极短的时间内记住两两相同的各卡牌位置,并在有限的时间里正确的翻出一对对同一角色的卡牌方能过关。

游戏中对玩家的要求就是手疾眼快,成功后会得到仙剑历代知名角色的卡牌作为奖励。在体验游戏动人故事的同时,耐心收集各角色的卡牌也别有一番乐趣。

《仙剑5前传》游戏中的”软星包子”

《仙剑5前传》收集卡牌小游戏

古韵清心 听音破音律石机关

在《仙剑5前传》宣传片CG中曾出现的场景——司云崖上我们可以看到一个个石头小机关。触发机关会发出一段由古音符组成的旋律,玩家需要根据旋律及音符提示正确的重奏此段音乐方能过关。

《仙剑5前传》迷宫中的音律石机关

《仙剑5前传》音律石机关小游戏

除了以上提到的收集卡牌和音律石机关外,游戏中还有大量诸如炼化系统小事件、五灵机关、躲避守卫、堆雪人等各式小游戏。此外在某些特殊条件下完成小游戏还可获得相关称号,用以强化可控角色的属性。所以小游戏做为《仙剑5前传》称号收集的重要一环,玩家也一定不可错过。还没有体验的玩家赶紧进入《仙剑5前传》的世界中感受前所未有的游戏乐趣吧。

传承十七年,仙剑的传奇仍在继续……

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动作策略游戏《帝国(Impire)》最新预告片 哥特荒诞小恶魔

Paradox刚刚公布了《帝国(Impire)》的一部最新预告片,它是由Cyanide工作室开发的一款最新的动作-战略游戏。

在《帝国》中,玩家需要做的就是帮助一个名叫Bjal-Abaddon的小恶魔来收回他往日的雄风。这个小恶魔能够进化到一个威力强大的地下城之主,玩家要自定义他的武器和护甲,建造地牢,杀掉那些试图杀死你黑暗军团的十字军战士。游戏的战场并非都是发生在地下,游戏有时也需要玩家派送搜查小队回到地面来交易战利品。

整部游戏都有一种淡淡的“哥特金属”的风格。再加上预告片开场时打出的字幕上写到“被人从黑暗中召唤而来”…“(因为失误)”…和大法师无厘头的扣鼻屎动作又为游戏加入了一些荒诞的幽默味道。

游戏将在2013年第一季度登陆PC,让我们拭目以待吧。

最新游戏预告片:

高清视频画面:

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